Consommation bedeutet "Konsum" oder "Verbrauch". Es ist ein zentrales Wort in Stromaes Lied "Carmen", das die moderne Liebe mit der Konsumgesellschaft vergleicht.
Stromae singt: "L'amour est enfant de la consommation" (Die Liebe ist ein Kind des Konsums). Er kritisiert, wie Beziehungen oft wie Produkte behandelt werden – schnell gekauft, schnell weggeworfen. Dieses Wort ist besonders interessant, da es die tiefere, kritische Botschaft des Liedes perfekt zusammenfasst.
In „Carmen“ vergleicht der belgische Künstler Stromae die Liebe mit dem Twitter-Vogel: „L'amour est comme l'oiseau de twitter“ [Die Liebe ist wie der Vogel von Twitter]. Man ist „bleu de lui seulement pour 48 heures“ [nur 48 Stunden von ihr begeistert]. Erst vernetzt man sich, dann folgt man einander, wird davon verrückt und endet allein. Die Wörter „follow“, „like“ und „hashtag“ holen die Liebesgeschichte direkt ins soziale Netz. Ein „sourire en plastique“ [Plastiklächern] steht für eine künstliche Freundlichkeit, während „un coup d'hashtag“ [ein Hashtag-Schlag] wie ein schneller, öffentlicher Angriff wirkt. Besonders bissig ist die Frage: „Les amis, les potes ou les followers?“ [Freunde, Kumpel oder Follower?] Viele Menschen sind vielleicht nur beliebt, nicht wirklich befreundet.
Im Refrain verschmilzt „s'aime“ [man liebt sich] mit „consomme“ [man konsumiert]. Das ist der große Wortwitz des Liedes: Liebe wird behandelt wie ein Produkt. „L'amour est enfant de la consommation“ [Die Liebe ist ein Kind des Konsums], und ständig soll es noch mehr Auswahl geben. Gefühle liegen hier fast wie Ware „tombés du camion“ [vom Lastwagen gefallen, also vermutlich nicht ganz legal] herum. Der Erzähler will den Unglücksvogel schließlich „mettre en cage“ [in einen Käfig setzen] und ihn zum Singen bringen. Doch der Schluss wird bitter: „Un jour t'achètes, un jour tu aimes, un jour tu jettes, mais un jour tu payes“ [Eines Tages kaufst du, eines Tages liebst du, eines Tages wirfst du weg, aber eines Tages zahlst du]. Stromae lässt damit eine Welt zurück, in der Menschen einander anklicken, auswählen und wegwerfen, bis der Preis dafür fällig wird.